ValveSteamOS公开测试版出炉
使用者可自行在装置上安装SteamOS作为多媒体主机,其硬体需求包括英特尔或AMD的64位元处理器、4GB以上记忆体、500GB以上硬碟空间、NVIDIA绘图卡、支援UEFI开机,以及必须备有安装用的USB连结埠。
Steam游戏平台开发商Valve上周释出了SteamOS 1.0多媒体主机平台的公开测试版,但并不建议没有技术背景的用户试用。
这是SteamOS的第一个公开测试版,SteamOS 1.0为Debian GNU/Linux版本的分支,底层的作业系统元件为开放源码,但Valve在上层嵌入了Steam的客户端程式,另有许多来自第三方的驱动程式,这些则都是私有软体。其中,Steam客户端程式除了充当该平台的使用者介面外,也可连结至Steam的线上服务,此外,SteamOS亦有可执行一般Linux程式的桌面模式,但并不相容于Windows程式或游戏。
Valve说明,SteamOS是专为大众市场客厅经验所设计的作业系统,并非用来取代使用者的桌面作业系统;该平台主要是用来执行Steam与Steam游戏。
使用者可自行在装置上安装SteamOS以作为多媒体主机,其硬体需求包括英特尔或AMD的64位元处理器、4GB以上的记忆体、500GB以上的硬碟空间、NVIDIA绘图卡、支援UEFI开机,以及必须备有安装用的USB连结埠。此外,SteamOS近期内就会支援AMD与英特尔的绘图卡。
除了释出SteamOS 1.0的公开测试版供民众自行安装外,Valve上周也寄出了采用SteamOS的Steam机器(Steam Machines)及控制器予在美国的300名测试用户,而且会把可于SteamOS上执行的游戏加到这些用户的游戏资料库中。
Valve表示,把测试机种局限在美国是个困难的决定,这并不是该公司原本的计划,而且这也意味着他们无法取得来自全球用户的意见,不过,但它可能带来某些好处,因为若进行全球的机器测试,很可能便会拖累明年的产品发表时程。Valve计划在明年开始于市场上销售Steam Machines,届时正式版的SteamOS也会出炉供消费者或OEM业者下载。(编译/陈晓莉)
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