Xbox老大:游戏通行证用户可免费使用xCloud服务
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在昨天的微软财报上,Xbox公布了一些关键数据,其中最引人注目的无疑是Xbox 游戏通行证的付费订阅用户数量突破了1000万。
这是微软首次公布Xbox游戏通行证的订阅用户数目,而1000万用户的数字也意味着,微软每个月从Xbox游戏通行证服务都可以获得数千万美元的收入。
今天,微软老大Phil Spencer公布了更多相关数据和细节信息,看起来玩家和开发者对于游戏通行证的参与度都很高。
“我们昨天高兴地宣布游戏通行证在全球41个国家地区的订阅用户超拼图海报
过了1000万。Xbox游戏通行证激发了游戏的新时代,所有游戏通行证的用户群体都可以共享同一个庞大的优秀游戏库,共同发现并体验新游戏。有了游戏通行证,我们想要回答这个问题:接下来和朋友们一起玩什么?
我们在这条路上的旅程刚刚开始,在最近两个月内,我们已经看到游戏对于玩家群体有多重要。”
Spencer指出,在游戏通行证的带动下,Xbox Live在线服务的好友功能使用率增长了70%,因为越来越多玩家都开始通过Xbox Live添加好友并一起联机游戏。随着Xbox游戏通行证登陆PC,该服务还将获得更多新用户的关注和订阅。
此外,Spencer还指出Xbox游戏通行证用户的游戏时间是普通用户的二倍,可能也是由于这个原因,Xbox多人游戏的活跃程度在上个季度增长了130%。
订阅游戏通行证以后,玩家游玩的游戏数量增长了40%。订阅用户中的90%都玩了原本不会玩的游戏,说明订阅服务帮他们发掘了此前未曾体验的游戏品类。
微软还确认他们的云游戏计划Project xCloud将免费面向Xbox游戏通行证用户开放,所有订阅用户都可以通过任何设备使用云服务游玩通行证中收录的游戏。
不过目前Project xCloud的具体运营细节还没有全部公开,媒体比较关心的是,是否会像黄金会员那样提供多个等级的付费服务。在媒体的询问下,Xbox方面表示:“我们可以确认的是,只要等到Project xCloud结束预览测试期,我们就会为Xbox游戏通行证用户提供一个串流游戏的选项。我们将在稍后分享更多信息。”
总而言之,对于经常玩游戏的玩家来说,Xbox游戏通行证是超值之选,不但可以在订阅期间畅玩游戏库,还可以在未来使用Project xCloud云平台。微软还将在2020年后半段上线Xbox 游戏通行证福利等项目,让订阅用户在游戏中获得额外奖励,势必也将促进订阅群体的扩大。
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